- インストールされているFlex SDKを確認する。メニューの "windows/preferences..." を開き、 "Flex Installed Flex SDKs" を見てみる。たとえば、 Flex 3.3 を持っていれば、 Flash Player 10 の機能を使うプログラムをすぐにでも開発できる。持っていないようならば、最新の Flex SDK をダウンロードして、 Flex Builder に登録する。
- プロジェクトのコンパイラーの設定を確認する。任意のプロジェクトフォルダー上で、右クリックし、 "properties" を実行する。 "ActionScript Compiler" をクリックし、 Flex SDK のバージョンが、 Flash Player 10 を含んでいるものであることを確認する。たとえば、 Flex 3.3 ならば Flash Player 10 を含んでいる。
- 要求される "Flash Player version" を変えておく。上記ダイアログ内の、 "Require Flash Player version" を変更しておけばよい。 Flash Player 10 以上が必要だからだ。設定完了まで、後一歩だ。
- Flash Player 10のライブラリを登録する。上記ダイアログ内で、 "ActionScript Builder Path" をクリックし、 "Library path" タブを選択する。ここに、 "playerglobal.swc" を登録する。たとえば、Flex 3.3のSDKならば、<Flex SDK 3.3のフォルダ>\frameworks\libs\player\10にそれが見つかるはずだ。
以上の設定変更で、そのプロジェクトでFlash Player 10の機能を含んむアプリケーションの開発ができるはずだ。