2009年6月27日土曜日

Flash Player 10の機能を使ってみる。

Adobeは、Flex Builderを改め、Flash Builderと呼ぶことにしたようだ。新バージョンを購入する予定は、当面ないので、手持ちの、Flex Builder 3でFlash Player 10の機能を使う方法を探索してみた。以下は、英語版のFlex Builderで確認したもので、日本語版を利用している場合には、必要に応じてメニューなどを日本語に読み替えてもらいたい。


  1. インストールされているFlex SDKを確認する。メニューの "windows/preferences..." を開き、 "Flex Installed Flex SDKs" を見てみる。たとえば、 Flex 3.3 を持っていれば、 Flash Player 10 の機能を使うプログラムをすぐにでも開発できる。持っていないようならば、最新の Flex SDK をダウンロードして、 Flex Builder に登録する。

  2. プロジェクトのコンパイラーの設定を確認する。任意のプロジェクトフォルダー上で、右クリックし、 "properties" を実行する。 "ActionScript Compiler" をクリックし、 Flex SDK のバージョンが、 Flash Player 10 を含んでいるものであることを確認する。たとえば、 Flex 3.3 ならば Flash Player 10 を含んでいる。

  3. 要求される "Flash Player version" を変えておく。上記ダイアログ内の、 "Require Flash Player version" を変更しておけばよい。 Flash Player 10 以上が必要だからだ。設定完了まで、後一歩だ。

  4. Flash Player 10のライブラリを登録する。上記ダイアログ内で、 "ActionScript Builder Path" をクリックし、 "Library path" タブを選択する。ここに、 "playerglobal.swc" を登録する。たとえば、Flex 3.3のSDKならば、<Flex SDK 3.3のフォルダ>\frameworks\libs\player\10にそれが見つかるはずだ。


以上の設定変更で、そのプロジェクトでFlash Player 10の機能を含んむアプリケーションの開発ができるはずだ。