x
の範囲を0以上1未満に限定してみると、ご覧の通り緩やかに動き出す式を作れそうに見える。次数をあげる程、ゆっくりと動き出すのだ。これを、物体の初期座標を
p0
、t
秒後の座標をp(t)
とする。そして、物体は、t1
秒後にp1
の位置で停止するものとした、記号で式を書き直すと、となる。これをグラフにするととなる。赤い線が
n=2
で、黄色い線がn=3
のときのものである。参考までに、等速運動と単振動を合成した場合のグラフ(青い線)も載せておいた。ただし、このままで始点でのイージング効果しかえられない。ひっくり返せば、終点でだけのイージング効果が得られる。その式は、となる。これをグラフにするととなる。
赤い線が
n=2
で、黄色い線がn=3
のときのものである。参考までに、等速運動と単振動を合成した場合のグラフ(青い線)も載せておいた。では、次回、n次関数を使って両端でイージング効果を得る式を考察してみる。